什么鬼游戏,能让大伙对着“二次元教父”打手冲?
文丨夹研 审核丨千里
排版丨鹿九
ok兄弟们,全体目光向这看齐,宣布个事儿:
照这节奏下去,《东北之夏》可能要成今年好评率第一的视觉小说了。
假如你还没玩过它,请为自己惋惜0.5秒。因为你错过的这部galgame,是封写给“东百往事”的情书。而东百往事,则被公认是荒诞主义的街头黑帮片代表作,互联网模因的里程碑。
这是一系列用手机后置摄像头拍出的低成本短片,剧情跌宕起伏、冲突四起,多线叙事更是甩了无数国产片十条沈阳大街。虎哥、刀哥、杀马特团长等狠角的本色出演,让作品的戏剧化和喜剧化程度,在花式口头威胁以及肢体搏斗中一脚踢穿了天花板,金句更是多到得按秒均几个来算。有人说,昆汀要是在沈阳街头拍《低俗小说》,或许就介样。
而众所周知,狠活往往会催生更多狠活。客观的评价《东北之夏》,这游戏的人设不算精致,但大得心颤;故事写的不算出彩,但味道很对。一小时便能通关的游戏,却耗了我三天去纠结——要如何写出那种又烂又好,好烂相通的感觉?后来我释怀了,像东百往事里的人们,走心就好。
游戏将东百往事的梗一口气浓缩提纯,怼进了个小到不能再小的故事框架里。这种高密度的整活,让它变得刺激,矛盾,苦涩中回甘。像杯泡着鸡架的咖啡。
游戏开场从galgame的维度看,讲道理有点老掉牙。
相信对galgame涉猎再广,只要事先告知你,身处的是东北这片接地气接到地心的土地。那么,当游戏里的男主面对陌生少女的投怀送抱,你脑海里第一时间闪过的想法就不会是恋爱的起点,而是仙人跳。
只不过,标准展开还是来了。大大的女孩子轮番登场,有的膀大腰圆,有的小巧可爱,某位水色双马尾角色更是傲视群胸,红毛,黄毛,各有风情,满足大伙多版本的xp。
你很难不往那方面想。毕竟这是个公认的第一人称射击游戏,可以单手玩的那种,对吧。
主角结识了其中两位做短视频的女主播刀酱、虎妞,并顺理成章的成为了她们的助理,如此设定似乎在告诉你,杏福生活在向你招手了。你在心底问自己,这下是否可以对着刀酱、虎妞冲了?
尽管放心,既然叫东北之夏,那它一定会狠狠打你的脸儿。
当看见身着黑t恤的虎妞和刀酱,在你面前操着不那么东北的口音,亲切的喊你小亮时,幻视出现了。朦胧中,你似乎回到了沈阳某扇白色大门前,当场在那儿来了个后空翻。
将事实颠覆是玩梗的本质,而让猛男娘化便是其一。古有国民老婆孙一峰,今有刀哥虎哥集体成了妞,连团长也真成了歌姬,至少外形已经相差无几。
还下得去手冲吗?你意识到华点时,故事的性质已经变了,第一人称射击,涩涩,都从此刻开始,为“整个活”服务。
整个游戏的流程中,都在感官刺激和东百往事的名场景之间反复横跳,不断拨弄你的神经。东百往事里那些杀猪般的叫喊,都如虎妞铁手劈砖吃瘪后发出的娇嗔一般,浑然的融在了一起。
还有带球撞人之流的galgame本格cg,搭配上一句句真情流露的“徒弟”和“师傅”,你会渐渐迷失在这样的氛围中不可自拔。恰逢此刻,二次元和东百往事真正意义上打通了次元的壁垒。
有人觉得游戏里的女声优的东北腔不够重,实则不然,正是这种未经雕琢的生硬感,组成了活的一部分。如果什么都恰到好处,那就不叫活了。
而最大的活,可能就是宣传视频里打出的拒绝刻板印象,以及正能量,都确确实实的做到了。
刀哥虎哥没能在东百往事中以及后来诸多“花絮二创”中说出的东西,那些大伙心照不宣的东西,经由虎妞、刀酱之口说出。你明白,她们拍短视频整活,就是为了流量、赚钱,稀松平常,无可指摘。所以故事是真实的。
被塞进小柜子关了一宿的小亮,也只是拍视频那十几秒当了会柜物;被无耻偷袭沦为阶下囚的黑牛疯子二人,被虎妞好零食好果汁安排得妥妥当当;现实中他们只是表面兄弟,东百往事完结后各自分道扬镳,到游戏里则成了时有联系的同乡。所以故事又是温暖的。
《东北之夏》其实很讨巧,它用两种截然相反的角度,狠狠击中网友们的胳肢窝和泪腺,细品之后会意识到,这鬼游戏明明在整活,为什么你的鼻头会微微一酸?你可能不是东北人,更没去过沈阳大街,为何能感受到游戏里淡淡的忧伤?那想必是面向衰败和孤独时的本能反应。
在游戏的后半段,你很容易对每个角色都心生喜爱。即便真的乱入galgame主场,对团长萌生出一丢丢感情也是合理的(相信绝非因为她长得像初音,还很大),这都是游戏作为东百往事的全新载体,所整出的新活。
聊galgame难免有剧透,但以上的并不是全部,游戏的重大剧情转折,这里便不再多嘴,1小时的通关时长也就比东百往事原版大合集的17分钟多了2倍而已,非常建议你花些宝贵的时间,重温下历史的旧日和新芽。
只能说的是,烂俗的失忆桥段很多。但不夸张,东北之夏里的成了让我感动的少数,竞争下最感动也不是不行。从被时代抛弃的东百到被过去抛弃的人物,游戏用以小见大的方式,讲述了熟悉又陌生的全新东百往事。
很多人都在期待的银幕巨作东百往事2能这么拍,就挺好,反正比咬打火机好得多。
玩完游戏后,我看到不少人在感叹时光易逝。
遥想当年的“正统”网剧《东北往事之黑道风云20年》里,自打赤膊的草帽男孩刘海柱,对着混混吼出那句字正腔圆的WCNM开始,地处中国地图的鸡头位,曾经睥睨一切的东北,好像就与狠人狠事灵魂绑定在了一起。
然后到了东百往事,《东北之夏》。有人说,《东北之夏》不仅仅是一款游戏,这是一场对东百往事的异次元补档。
如今有很多玩家在steam评论区写下直击灵魂的小作文,他们诉说着身为东北人,又或不是东北人的故事,聊到了最近关于东北地域黑的“桌饺”,再联想到网络上的戾气,不经意间怀念起了旧时代。
在这里,人人羡慕小亮,人人又都成了小亮。这些评论也刚好点明了我玩完《东北之夏》后的一点怅然若失。东北之夏,重构了东百的狠活宇宙,它让沈阳大街上曾经那些“低俗”的恩怨纠葛,终于拥抱了温暖写实的内核。当然,还涩得喜闻乐见。
游戏发售后,制作者“去直播间找刀哥问,刀哥说可以”的授权事迹,一度传为佳话。但你大概率不知道的是,刀哥在最近的一次直播中对东北之夏的回应,比前者更攒劲儿,视频播放量3天就破了百万。
刀哥听网友说,有个游戏用他们做了原型,但没有授权,好似抓住了什么新商机的刀哥立马重振往日雄风,发出连环警告,“口头,那能涮数吗?”“有没有协议”“我真不道啊”,瞬间就知道怎么挣了。
随后又有网友就让刀哥去翻以前的祝福视频,伴随着背景里祝开发者有好果汁吃的语音。视频中的刀哥话锋一转,语气中立刻透出错愕,“啊?黄社游戏啊,哎呦我滴妈,夺吓人吶”。
(脸 疼)
当网友跟他解释不是黄油时,刀哥尴尬地笑了,笑得像个裂开的卤蛋。
这番一波三折的剧本展开,成了《东北之夏》最好的后日谈。而游戏的火热,让本就是二创的游戏诞生出了更多二创。可以预见,那些关于东百往事的“补档”,日后还将以各种形式野蛮生长。
(b站:板崽少年-《剪了15分钟,笑了一晚》)
人们都说,狠活是杀不死的,更不会轻易凋零。当年虎哥因为徒弟被“抓”,在镜头前狂奔,嚎啕大哭,在如今av滤镜的加持下,人们已经分不清他到底是哭,还是指着镜头嘲讽般的狂笑。所有人不再也不愿去深究其中的真相,因为这些零碎的片段从千奇百怪的角度,精准的命中了你某一时刻的情绪,它就值得存在。
沈阳大街成了人类记忆中那条消失殆尽的街道,直至无人记起,而狠活的火仍会在互联网上熊熊燃烧。它在《东北之夏》里的延续,创造出了2023年开年gal界的第一场狠活,或许在部分乐子人看来,这算不上什么大活,但在另一部分人眼中,它是东百,更是往事的一切。
我想这正是东百往事的最大魅力之一,即便只是拼凑,它也能用一堆所谓的“烂”梗,解构每个人想度过的日常,以东百的方式,复现想要表达的感情。比如这篇烂文快写完了,我最想说的是——
嗷,东北,我爱你,你让大伙陷入了疯狂!
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